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 Betreff des Beitrags: Re: Half Life Lexikon
BeitragVerfasst: 23. Okt 2009, 01:20 
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Episode One

• Kapitel 1: Undue Alarm (Kein Grund zur Panik)
• Kapitel 2: Direct Intervention (Direkter Eingriff)
• Kapitel 3: Lowlife (Untergrund)
• Kapitel 4: Urban Flight (Landflucht)
• Kapitel 5: Exit 17 (Ausgang 17)

Half-Life 2: Episode One erschien am 1. Juni 2006 weltweit für den PC. Am 8. April 2005 wurde das Spiel offiziell in der britischen Ausgabe der PC Gamer unter dem Spieltitel Half-Life 2: Aftermath angekündigt. Im Februar 2006 hat Valve das Spiel in Half-Life 2: Episode One umbenannt. Das Spiel setzt die Geschehnisse des Hauptspiels fort und führt den Spieler in die Zitadelle zurück. Der Spieler steuert den Protagonisten Gordon Freeman durch insgesamt fünf Kapitel, die mit Hilfe von Alyx gelöst werden müssen. Zu den Neuerungen zählen die eingesetzte HDRR-Technologie und das erweiterte Animationssystem der Charaktere. Außerdem haben die Entwickler einen so genannten Commentary Mode (Kommentarmodus) eingebaut, das dem Spieler an bestimmten Stellen einige Informationen zeigt.
Das Spiel wurde von der Fachpresse unterschiedlich aufgenommen. Das deutsche Computerspiel-Magazin „PC Games“ bezeichnet das Spiel als einen „inspirierten Remix der besten Spielelemente von Half-Life 2“. Der Spielredakteur der „PC Action“ kritisiert die kurze Spieldauer von sechs Stunden. Des Weiteren werden die „unveränderten“ Schauplätze, Gegner und Waffen als Kritikpunkte verwendet.
http://de.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.de


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 Betreff des Beitrags: Re: Half Life Lexikon
BeitragVerfasst: 23. Okt 2009, 01:22 
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Episode Two

• Kapitel 1: To the White Forest (Nach White Forest)
• Kapitel 2: This Vortal Coil (Das vortale Leid)
• Kapitel 3: Freeman Pontifex (Pontifex Freeman)
• Kapitel 4: Riding Shotgun (Mobile Schrotflinte)
• Kapitel 5: Under the Radar (Unter dem Radar)
• Kapitel 6: Our Mutual Fiend (Unser gemeinsamer Feind)
• Kapitel 7: T-Minus One (T minus Eins)

Half-Life 2: Episode Two wurde am 10. Oktober 2007 über Steam kostenpflichtig freigegeben. Die offizielle Verkaufsversion ist in der Spielesammlung Half-Life 2: The Orange Box enthalten. Diese Spielesammlung enthält neben dem Hauptspiel und den zwei Episoden auch das Puzzlespiel Portal und den Mehrspieler-Shooter Team Fortress 2. Die Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3 erschienen in Europa am 16. November 2007. Das Standalone-Spiel setzt die Geschehnisse der ersten Episode fort und führt den Spieler durch insgesamt sieben Kapitel, die jeweils unterschiedlich aufgebaut sind. Die Entwickler haben sich bei der Gestaltung der Levels auf Abwechslung konzentriert. Im Gegensatz zur ersten Episode steuert der Spieler die Spielfigur durch mehr Außenareale, die durch den Einsatz der modifizierten Source-Engine einen lebendigen Eindruck vermitteln. Die Source-Engine wurde in den Bereichen der Beleuchtung und des Schattenwurfs optimiert. Außerdem wurde eine optimierte Physik eingefügt, die es erlaubt, große Explosionen mit vielen Einzelteilen anzuzeigen und das ohne große Einbußen der Bildfrequenz.
Half-Life 2 erhielt ein breites Medienecho. Selbst renommierte Printmedien wie die New York Times und der Stern setzten sich mit dem Spiel auseinander.
http://de.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.de


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 Betreff des Beitrags: Re: Half Life Lexikon
BeitragVerfasst: 23. Okt 2009, 01:24 
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Half-Life 2 wurde von Kritikern und Redakteuren der marktführenden Print-Magazine größtenteils positiv beurteilt. Als Stärken des Spiels werden der abwechslungsreiche Spielablauf und die glaubwürdige Inszenierung der Spielwelt genannt. Des Weiteren werden die Grafikengine und die Physikengine als positive Aspekte des Spiels hervorgehoben. Auf der negativen Seite stehen meistens kleinere Mängel wie Logikfehler in der Haupthandlung.
„Auf dieses Spiel haben die Fans von Action-Games lange gewartet - so lange, dass die hohen Erwartungen eigentlich nur enttäuscht werden können. Doch Half-Life 2 erfüllt alle Versprechungen einer spannenden Handlung und einer atemberaubenden Grafik. Die Computerspielpresse überschlägt sich mit ihren Bewertungen.“
– Peter Zschunke (Spiegel-Online)
„Half-Life 2 ist ein brillant gestaltetes Spiel, ein Erlebnis aller erster Güte. Wer damit anfängt, kann sich für die folgenden Tage gleich mal verabschieden – ihr werdet in einen unwiderstehlichen Bann gezogen. Aber: Half-Life 2 wirft euch auch Steine in den Weg. Die Probleme mit der Bildrate bremsen das Spiel in vielen Abschnitten aus und machen manche Schusswechsel zur Geduldsprobe. Deshalb solltet ihr es auf jeden Fall kurz anspielen: Wenn euch die Technik auch nach den ersten fünf Minuten nichts ausmacht, werdet ihr mit Half-Life 2 einen Heidenspaß haben – garantiert!“
– Bernd Fischer (Gamepro-Redakteur)
„Meine Erwartungshaltung wirkte unerreichbar hoch, doch das Endprodukt hat sie locker übertroffen. Half-Life 2 setzt nicht nur neue Standards für Grafiktechnik und Physik. Mit welcher Liebe zum Detail bereits in den ersten Minuten eine Hochspannung aufgebaut wird, ist das reinste Lehrstück. Dazu kommen menschelnde Charaktere, die so glaubwürdig wirken, dass man sie am liebsten zum Kaffee einladen würde.“
– Heinrich Lenhardt (PC Games-Redakteur)

Eine kritischere Besprechung sieht in den positiven Berichten vor allem eine Folge des um das Spiel veranstalteten Medienrummels:
„Von den vielen Vorschusslorbeeren und Möglichkeiten, die das Spiel bieten sollte, ist nicht viel übrig geblieben und damit ist es definitiv eines nicht: ‚Der beste Shooter aller Zeiten‘, wie viele andere Publikationen es propagieren. (...) Es gibt eigentlich nichts, was man nicht schon in anderen Games in ähnlicher Form erlebt hat und andere bieten da als ‚geschnürtes‘ Gesamtpaket einfach ein wenig mehr.“
– Andreas Kemnitz (Yiya-Redakteur)
http://de.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.de


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 Betreff des Beitrags: Re: Half Life Lexikon
BeitragVerfasst: 23. Okt 2009, 01:25 
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Auszeichnungen

• Half-Life 2 wurde im Jahr 2005 mit neun Interactive Achievement Awards in folgenden Kategorien ausgezeichnet:
• Spiel des Jahres
• Spiel des Jahres/PC
• Beste Animation
• Art Direction
• Bester Synchronsprecher für Videospiele (für Robert Guillaume als Dr. Eli Vance)
• Bestes Gameplay
• Visual Engineering
• Beste Innovation/PC-Spiel
• Bestes Actionspiel aus der First-Person-Perspektive
• Half-Life 2 erhielt von der deutschen Computerspiel-Fachzeitschrift PC Games eine Spielspaßwertung von 96 % (Ausgabe 12/04), die höchste Wertung seit Wing Commander 3 (1995).
• Von der Zeitschrift PC PowerPlay bekam das Spiel 94 % Spielspaß bescheinigt.
• Die Computerspiele-Zeitschrift GameStar gab dem Spiel die zum Testzeitpunkt höchste Wertung (93), die je vergeben wurde (gleichauf mit WarCraft 3).
• Das Spiel erhielt, wie sein Vorgänger, einen Metascore von 96 Punkten und führte Mitte 2006 die Rangliste der bestbewerteten Computerspiele aller Zeiten an.
• Nach Hersteller- und Verlegerangaben wurde Half-Life 2 weltweit von über 35 Organisationen zum Spiel des Jahres gekürt.
http://de.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.de


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